Guide complet des récoltes et de la gestion agricole dans Farmerama

La vie à la campagne est calme et paisible. Planter, cultiver, récolter, élever et nettoyer… Le bon air de la campagne sera votre meilleur compagnon, et aucun prétexte qui vaille pour ne pas travailler : enfilez vos bottes, il y a toujours quelque chose à faire à la campagne ! Dès votre inscription à Farmerama, vous voici directement au milieu des champs. Visitez votre propriété ! Derrière vos champs se trouve votre ferme. À gauche, votre grange, votre réservoir d'eau et de super-engrais et super-mangeaille, à droite, votre moulin, un tas de compost et votre moissonneuse. Vos premiers pas dans votre ferme seront guidés par un tutoriel.

Optimisation de la production et mécaniques de récolte

Le temps est révolu où comme vos ancêtres, vous cultiviez manuellement, l'ère de la moissonneuse et des aides fermières est venue. Pour 15 euros par mois, gagnez du temps et de la fatigue pour récolter ou supprimer les mauvaises herbes, semer et vous occuper de vos animaux. Les heures gagnées se cumulent. Les coupons que vous gagnez ou achetez lors de journées spéciales se trouvent en cliquant sur la flèche à droite de la fenêtre de la moissonneuse.

Illustration d'une ferme organisée avec des champs et des machines agricoles

Le compost est indispensable à vos cultures ! Si vous mettez du compost sur vos champs, vous gagnerez 5% sur le temps de maturation de vos plantes ! Ne soyez donc jamais à cours de fumier ! Si vous en achetez au marché, rayon "produits", ne perdez pas de vue que quelle que soit la quantité achetée, votre tas ne peut excéder 100 mesures. Contre 60 étoiles, la rune 13 de l'arbre de la sagesse permet à votre compost de réduire le temps de maturation de 10 % au lieu de 5 %. Le super-engrais vous fera gagner 60% au lieu de 50% sur le temps de maturation de vos plantes.

Les greffons influencent principalement le temps de production et les points d'expérience à la récolte. Le greffon peut influencer le temps de production soit directement, soit indirectement en changeant les caractéristiques des accélérateurs de temps que sont l'eau, le compost et le super-engrais. Il peut aussi influencer les points d'expérience soit directement, soit indirectement en changeant les caractéristiques de l'engrais de Vaillante (si celui-ci est utilisé).

Gestion des infrastructures : Grange, Moulin et Réservoirs

La grange est le lieu où tout ce que vous avez produit est stocké. Lors de la récolte de fruits, de légumes, de produits développés, d'outils ou objets ou lors de la préparation de nourriture, les biens seront envoyés automatiquement dans la grange. Vous pouvez aussi voir combien d'animaux vous possédez. Chaque fermier jouit d'une seule grange. Comme il est impossible de l'agrandir, sa capacité de stockage est illimitée. Cliquez sur la grange pour voir l'ensemble de vos biens stockés. Une fenêtre s'ouvre, elle vous donne un aperçu de vos légumes et de vos fruits, de vos animaux et animaux d'élevage colorés, de vos produits des abris développés et de la nourriture disponible ainsi que vos outils et autres objet récoltés dans l’onglet "divers". Tous les produits fabriqués dans la zone artisanale, achetés ou reçus de vos amis ou voisins sont stockés dans le cellier.

Pour vous lancer dans l'élevage, en plus des abris, vous aurez besoin de nourriture pour les animaux. Chaque espèce animale a ses préférences, vous devez donc préparer différentes sortes de nourriture dans le moulin. Certaines préparations se font à partir de plusieurs plantes, mais même pour les préparations simples, issues d'une seule plante, vous devez passer par le moulin. Ainsi, votre poule raffole de blé, mais ne mange pas celui venant directement du champ. Envoyez-le au moulin, il sera moulu et prêt à être distribué aux poules. Dès que vous avez un abri pour une certaine espèce animale, vous pouvez préparer la nourriture adaptée au moulin. Mais attention : la préparation de nourriture demande du temps, et vous ne pouvez préparer qu'une seule sorte de nourriture à la fois. Si vous êtes pris par le temps, que vous avez besoin d'une certaine sorte de nourriture et que votre moulin moud déjà une autre sorte, sachez qu'il est possible à tout moment d'arrêter la production en cours. Chaque fermier possède un seul moulin sur la ferme et un sur l'île Bahamarama pour y faire la nourriture des animaux exotiques.

Supply Chain: Comment gérer les stocks de manière efficace et assurer un niveau de service optimal ?

Sur votre propriété se trouve aussi un grand réservoir d'eau pour que vous puissiez arroser vos champs et donner à boire à vos animaux. Sa capacité de réserve est limitée à 100 mesures sauf l’eau gagnée à la roue qui s’additionne même si votre réservoir est plein. S'il vous manque de l'eau, vous pouvez acheter le nombre de mesures d'eau dont vous avez besoin en cliquant sur le réservoir. Ceci vous permet de lancer plus de super mangeailles au moulin à la fois ! Vous pouvez également acheter au bazar des petits réservoirs supplémentaires à placer sur vos terres. Grâce à ces petits réservoirs, vous pourrez récolter 5 litres d'eau supplémentaires toutes les 12 heures.

Entrepôts spécialisés : Ménageries, Arboretums et Manufactures

Pour le moment, vous pouvez avoir sept Ménageries au maximum : une obtenue avec des étoiles dans l'Arbre de la sagesse et six achetées en Fleurains. Lorsque vous aurez acheté une Ménagerie, vous la trouverez dans votre inventaire avec les abris. Vous devrez donc la poser comme un abri sur l'un des terrains de la ferme : terrain principal, prairie sauvage ou clairière. Ceci est un point très important : le temps de production d'une Ménagerie est égal au temps de l'abri le plus long installé de la Ménagerie. Vous pouvez installer des extensions sur les abris installés dans une Ménagerie. Les Perceuses électriques sont des drops qui ne sortent que des Entrepôts (Ménagerie, Arboretum, Manufacture, Ménagerie Baha, …) et les Plans de construction de la ménagerie sont obtenus en réalisant les quêtes dédiées aux agrandissements des Ménageries de la ferme et de l'île.

Pour le moment, vous pouvez avoir six Arboretums au maximum : un obtenu avec des étoiles dans l'Arbre de la sagesse et cinq achetés en Fleurains. Lorsque vous aurez acheté un Arboretum, vous le trouverez dans votre inventaire avec les arbres. Vous devrez donc le poser comme un arbre sur l'un des terrains de la ferme : terrain principal, prairie sauvage ou clairière. Ceci est un point très important : le temps de production d'un Arboretum est égal au temps de l'arbre le plus long installé de l'Arboretum. Vous pouvez installer des améliorations sur les arbres installés dans un Arboretum.

Pour le moment, vous pouvez avoir quatre Manufactures au maximum : une obtenue avec des étoiles dans l'Arbre de la sagesse et trois achetées en Fleurains. Lorsque vous aurez acheté une Manufacture, vous la trouverez dans votre inventaire avec les abris. Vous devrez donc la poser comme un atelier sur l'un des terrains de la ferme : terrain principal, prairie sauvage ou clairière. Ce sont les mêmes que ceux utilisés dans les ateliers installés directement sur vos terrains. Vous pouvez installer des extensions sur les ateliers installés dans une Manufacture.

Schéma montrant l'emplacement des entrepôts sur la carte de la ferme

Expansion vers Bahamarama et le Monde Pleine Lune

Nombreux sont ceux d'entre vous qui aviez accès à l'île de Bahamarama avant l'arrivée de la nouvelle île le 2 juillet 2013. La place disponible sur l'ancienne île correspond à celle de la nouvelle une fois les 3 premières extensions achetées. En fournissant 50 Étoiles pour débloquer la rune 7 vous aurez directement accès à Bahamarama. Remarque : tant que vous n'aurez pas débloqué la Statue du port à l'aide de bananes dorées au Temple antique des singes, un cadenas se présentera sur la Baie aux épaves. Les points d'expérience obtenus à Bahamarama (TPE) sont propres à l'île. Pour les animaux, vous pouvez les nourrir avec de la nourriture fabriquée au moulin de l'île ou avec de la super-mangeaille. Le stock d'eau de l’île est indépendant de celui de la ferme.

Pour le moment, vous pouvez avoir sept Ménageries Baha au maximum. Une obtenue avec des Bananes dorées au Temple antique des singes et six achetées en Fleurains. Lorsque vous aurez acheter une Ménagerie Baha, vous la trouverez dans votre inventaire avec les abris. Vous devrez donc la poser comme un abri sur l'un des terrains de l'île : Bahamarama (terrain principal) ou Forêt tropicale. Ceci est un point très important : le temps de production d'une Ménagerie Baha est égal au temps de l'abri le plus long installé de la Ménagerie Baha.

Pour le moment, vous pouvez avoir deux Arboretums inquiétants au maximum. Les 2 s'obtiennent en réalisant la quête L'Arboretum inquiétant. Lorsque vous aurez obtenu un Arboretum inquiétant, vous le trouverez dans votre inventaire avec les arbres. Vous devrez donc le poser comme un arbre sur l'un des terrains cultivables du monde Pleine lune (Champs Pleine lune et Forêt de champignons). Ceci est un point très important : le temps de production d'un Arboretum inquiétant est égal au temps de l'arbre le plus long installé de l'Arboretum inquiétant. Vous pouvez installer des améliorations sur les arbres installés dans un Arboretum inquiétant.

Interaction avec la communauté et la Coop'

La Coop' est le bâtiment au toit vert avec une horloge, juste derrière la place centrale. La Coop' est une organisation communale qui s'occupe des affaires des villages et hameaux avoisinants et soutient la vie rurale. Parfois, la Coop' délivre des commandes spéciales car elle dépend de l'aide de tous les fermiers des alentours. Si vous décidez d'honorer les commandes des quêtes, sachez que vous travaillez alors pour la Coop' et non plus pour vous-même. On peut vous demander par exemple de produire une grande quantité de légumes pour une association ou de vendre vos biens à moindre prix pour une bonne action. Beaucoup de quêtes offrent trois niveaux de difficultés suivant votre niveau de jeu : les tâches argent, or ou diamant. Faites pour le mieux en attendant le jour où vous pourrez faire toutes les tâches.

Farmerama est une ville qui se respecte, et dans toute ville qui se respecte, on trouve une poste que vous reconnaîtrez à sa toiture bleue. Car le but de Farmerama, ce n'est pas seulement de planter des légumes, c'est aussi de faire partie d'une large communauté. Au lieu de jouer les uns contre les autres, ici les fermiers se serrent les coudes… Comme dans une vraie communauté rurale ! Sur Farmerama, chacun prend soin de sa ferme et s'insère dans la communauté rurale. Il est donc indispensable d'avoir un système adapté et performant pour être en contact avec les autres fermiers ! À la poste, vous pouvez écrire des messages, lire ceux que vous avez reçus et gérer votre liste d'amis.

Vue d'ensemble de la place centrale avec la Coop' et la Poste

Le marché et la gestion financière

Au marché, d'autres joueurs peuvent aussi proposer leurs plantes ! Ici, les marchandages vont bon train. La loi de l'offre et de la demande régule les prix de ce marché dynamique. Quotidiennement les fermiers commercent ici les uns avec les autres. Vous trouverez au marché les légumes et fruits de saison mais aussi toutes sortes de fruits exotiques prêts à être croqués. Vous devez payer des frais d'étal équivalents à 10% du prix de votre offre. Contre 50 étoiles, la rune 16 de l'Arbre de la Sagesse vous permettra de proposer vos articles sur le marché aux prix de base courants majorés de 75 % au lieu de 50 %.

Sur Farmerama deux types de monnaies existent : les Picaillons et les Fleurains. Le moindre petit Picaillon que vous gagnez grâce à votre travail est un pas de plus vers la richesse. Quelques pièces de Fleurains vous aideront pour les grosses dépenses. À la campagne comme partout, qui ne tente rien n'a rien ! Il faut parfois savoir risquer gros et investir de façon importante pour la prospérité de son entreprise. Vous pouvez acheter des Fleurains à la banque avec des euros. Chaque achat de Fleurains vous fera gagner un code promotionnel que vous pourrez offrir à un fermier. Vous voulez avoir encore plus d'avantages ? Devenez fermier Premium, votre ferme sera leader de tout le canton !

Astuces pour une gestion rigoureuse

Le tutoriel vous a apprit à planter et récolter vos champs, il vous a aussi apprit à poser un abri (poulailler) et un arbre (pommier). Pensez à mettre des grands champs partout sur votre premier terrain appelé "terres arables". Chaque nouveau niveau débloque une nouveauté (plante, abri ou arbre et parfois un terrain supplémentaire). Vous pouvez honorer des commandes ou vendre vos marchandises au marché (dès le niveau 3). Par la suite, vous pourrez diversifier vos productions en accédant à la zone artisanale (niveau 40) pour y produire des confitures, des gâteaux, des bouquets, etc.

Pour retrouver ce "sommaire des FAQ", quand vous êtes sur la page d'accueil du forum, vous voyez une section appelée " Farmerama - Le jeu". Dans cette section, cliquez sur "F.A.Q" puis sur "sommaire des FAQ". Jetez un oeil sur les réponses aux questions déjà posées. Elles sont à consulter régulièrement et si possible à chaque connexion à votre ferme.

Si vous rencontrez des difficultés techniques ou des soucis de calcul de points d'expérience, vérifiez toujours l'emplacement précis de vos décorations. Les bonus de rangées de l'arbre magique ou d'autres objets spéciaux s'appliquent de manière spécifique. Si vous n'y arrivez pas, c'est la seule solution qu'il nous reste. Je viens d'actualiser, toujours les mêmes chiffres, je me suis déconnectée / reconnectée toujours les mêmes chiffres. Pour les captures d'écran, si vous utilisez Windows 7, l'outil capture est enfantin à utiliser. Pour le trouver, tapez "outil capture" dans la zone de recherche du menu démarrer. Certains claviers, fixe entre autre la touche imprime écran, est signalé : "iméc Sys". Pour obtenir certains caractères spéciaux comme le œ, il suffit de maintenir la touche "alt" enfoncée et faire 0156 avec le pavé numérique.

Capture d'écran de l'interface de jeu montrant les barres de progression

Pensez toujours à anticiper vos récoltes, surtout pour les quêtes chronométrées. Avant de commencer une telle quête, préparez une partie de ce dont vous avez besoin avant de lancer votre quête, attendez que cela soit prêt à récolter, lancez votre quête et récoltez ensuite. Cela vous permet d'optimiser le rendement et de maximiser vos gains en points d'expérience ou en ressources. N'oubliez pas que les heures de la fonction Récoltes (aides fermières) sont activées dès que vous finissez la tâche qui vous les ont fait remporter. Les temps s'accumulent s'il vous en reste.

Enfin, la créativité est au cœur de l'expérience Farmerama. Laissez libre cours à votre créativité et aménagez vos champs et plantes ornementales dans une harmonie parfaite ! Êtes-vous adepte des jardins à l'anglaise ou préférez-vous la nature au naturel ? Tout a son charme et se défend, montrez-nous de quoi vous êtes capable ! Farmerama est avant tout un divertissement et doit vous aider à vous faire de nouveaux amis. C'est de cette façon que vous aurez le plus de plaisir à jouer. Invitez aussi vos propres amis à jouer à Farmerama, la culture et l'élevage n'en seront que plus amusants ! Et si vous envoyiez une e-card de votre ferme à vos ami(e)s ? Tester vos liens de votes en laissant un message dans le sujet du mois. C'est le moment de planter ! Le soleil brille, les oiseaux chantent, il est temps de commencer à cultiver votre champ. Votre propriété est divisée. En avant, Cowboy ! Ils sont parmi nous ! Toc, toc ! En garde ! Mon beau sapin ! Nom d’une bûche ! Champs arrosés ou pas ?

tags: #farmerama #les #recoltes