Dans l'univers impitoyable de Rust, où la survie est un défi constant, la maîtrise de la collecte des ressources est fondamentale. Que vous soyez un nouveau venu ou un joueur cherchant à affiner vos compétences, ce guide se propose de vous éclairer sur l'art de la collecte de bois, une ressource indispensable à votre progression. Rust est un monde cruel et sauvage, où mourir, être racketté, voir sa maison détruite, et être trahi sont monnaie courante. Ce guide est conçu pour vous aider à naviguer dans ces premières heures de jeu, particulièrement en ce qui concerne la collecte de bois, et à poser les bases de votre survie.

Les Premiers Pas : De la Survie à la Collecte
Au début de votre aventure, vous vous retrouverez nu, avec pour seul outil un gros caillou. Ce simple rocher sera votre première arme et votre premier outil de collecte. Une règle d'or dans Rust est de ne jamais sous-estimer l'importance de la prudence. Votre personnage, et par extension votre équipement, restent dans le jeu même après déconnexion, vous transformant en une proie facile. Déconnectez-vous uniquement à l'abri, chez vous ou bien caché.
Repérer votre environnement est crucial. Connaître le biome dans lequel vous vous situez - forêt, désert ou neige - vous aidera à localiser les ressources et à retrouver vos alliés. En forêt, les loups et les ours sont des menaces constantes ; fuyez vers l'eau ou un endroit élevé si vous êtes poursuivi. Évitez de rester à votre point de spawn initial et partez à l'aventure. Repérez les maisons habitées par l'activité ou la lumière et évitez-les, car elles sont souvent dangereuses. Les maisons abandonnées sont probablement déjà pillées, ne perdez pas votre temps. Une autre règle vitale : n'allumez jamais de torche ou de feu la nuit à moins de vouloir attirer l'attention.
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Le Bois : Votre Première Richesse
Le bois est la première ressource que vous devrez impérativement récolter. Pour ce faire, trouvez un arbre et tapez dessus avec votre caillou. Ce processus sera lent, mais il est essentiel de vous constituer un petit stock. Pour ma part, 500 unités de bois représentent un minimum pour bien débuter.
Une fois un stock initial de bois en votre possession, la fabrication d'une lance est une étape logique. Ensuite, la chasse aux animaux vous fournira du tissu, une ressource très utile. Cependant, il est déconseillé d'attaquer un ours ou un loup sans équipement adéquat. Si ces prédateurs vous poursuivent, il est préférable de fuir vers un point élevé et de les frapper à distance. Pour chasser une biche, avancez furtivement (en appuyant sur Ctrl gauche).

L'Optimisation de la Collecte : De la Pierre à la Hachette
La prochaine ressource cruciale est la pierre. Les pierres à récolter ne sont pas toutes les roches que vous voyez ; ce sont des pierres spéciales, de votre taille à peu près, rondes et avec des reflets jaunâtres/rouges. Le désert est un endroit où vous trouverez beaucoup de pierre. Ne vous arrêtez pas tant que vous n'en trouvez pas, car cela peut être long, mais c'est indispensable.
Dès que vous avez de la pierre, l'étape suivante est de fabriquer une hachette en pierre. Jetez votre caillou, car avec la hachette, la récolte des ressources est maintenant multipliée par 9 ! Avec cet outil amélioré, récoltez une grande quantité de bois, entre 5000 et 10000 unités. Cela ira très vite avec la hachette.

Construire Votre Refuge : L'Abri du Survivant
Une fois que vous avez accumulé suffisamment de bois et de pierre, il est temps de construire votre base. Choisissez un emplacement non loin des ressources (forêt/désert), assez caché, et loin d'autres constructions. Évitez de construire près des antennes ou des statues de loup, car ce sont des points de repère pour les joueurs et donc des points de passage dangereux.
Construire une maison dans Rust est un art de la dissuasion. Ne croyez jamais qu'elle est impénétrable ; l'objectif est de ralentir les attaquants le plus possible pour les lasser et les faire abandonner. Pour commencer, fabriquez un marteau en bois et du papier (100 de bois). Avec le papier, créez un plan de construction. Équipez-le, faites un clic droit pour ouvrir le menu de construction et choisir les éléments à créer.
Les Trois Étapes de la Construction
La construction :
- Les Fondations : Commencez par un carré 2x2.
- Les Murs et Poteaux : Placez des poteaux aux quatre coins des fondations et des murs entre eux. Laissez une place pour la porte en sélectionnant le contour de porte, puis placez une porte en bois.
- Le Plancher : Sélectionnez le plan de sol pour positionner le plancher au-dessus de vous, servant de plafond.
- Accélération : Frappez les éléments avec votre marteau pour accélérer la construction.
- Démolition : Faites un clic droit sur un mur/sol/fondation avec votre marteau pour le démolir si nécessaire.
- Fenêtres : Ne faites jamais de fenêtre au rez-de-chaussée, toujours à l'étage. Posez un contour de fenêtre, puis la fenêtre.
- Étages : Construisez des étages en utilisant des blocs, car il n'y a pas encore d'escaliers.
- Stabilité : Si des murs disparaissent, cela signifie que votre maison n'est pas stable. Vérifiez et rajoutez des poteaux et des murs porteurs.
- Sas : Construisez un sas (deux portes avec un couloir entre elles) pour éviter de vous faire tuer devant chez vous avec la porte ouverte.
- Accès : Construisez des escaliers de fondation pour accéder facilement à votre porte d'entrée.
L'intérieur :
- L'Armoire : Craftez et protégez une armoire. Placez-la bien à l'intérieur, dans une pièce spéciale, et jamais contre un mur donnant sur l'extérieur. Elle interdit la construction dans un périmètre de 50m, mais si des joueurs l'atteignent, votre maison est perdue.
- Sac de Couchage : Faites un sac de couchage et mettez-le dans une pièce protégée ; s'il est détruit, vous ne pourrez pas réapparaître chez vous.
- Feu de Camp : Faites un feu, placez-y 3 steaks et 60 de bois pour les cuire parfaitement sans les brûler.
- Fours : Faites des fours. Il vous faudra du carburant (10x graisse animale). Placez le fer et le soufre dans le four et allumez-le avec autant de bois que possible.
- Stabilité et Défense : Si vous décidez de construire de plus grandes maisons, faites beaucoup de poteaux et de murs intérieurs pour la stabilité et pour créer des couloirs qui gêneront les raideurs.
- Digicodes : Oubliez les serrures ; mettez des digicodes sur toutes vos portes.
L'amélioration :
- Récolte de Pierre : Ramassez de la pierre.
- Amélioration : Équipez le marteau, faites un clic droit sur un mur, sélectionnez "améliorer" (upgrade). Améliorez toute votre maison d'un seul bloc. Améliorez tous les murs donnant sur l'extérieur et la pièce où se trouve votre armoire. Ne laissez aucun mur en bois. Améliorez vos fondations.

Points Faibles et Stratégies de Défense
Les points faibles d'une maison sont souvent la porte, les fenêtres (à faire uniquement aux étages), et les planchers non améliorables. Il est crucial de nettoyer la liste de votre armoire après chaque raid, ou régulièrement. Certains pillards s'enregistrent pour pouvoir reconstruire ce qu'ils ont détruit et revenir plus tard.
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L'Art de la Chasse et de la Cuisine : Nourriture et Survie
L'alimentation est un pilier de la survie dans Rust. Comme dans l'ancienne version du jeu, vous pouvez récolter la viande d'animaux. Mais maintenant, il est également possible de récolter et de manger de la chair humaine à vos risques et périls si vous la mangez crue. La viande que vous collectez crue vous empoisonnera si elle n'est pas cuite. Il est donc impératif de préparer un feu de camp, d'y placer du bois et de la viande pour la faire cuire. Pour le moment, manger de la viande suffit à vous réhydrater.
Attention, la viande de gibier peut être brûlée si elle est cuite trop longtemps sur le feu, la rendant immangeable. J'ai pris l'exemple de la viande la plus courante et la plus nourrissante, mais cette décomposition est valable pour tout type de viande : ours, loups, volailles, lapins, et même humains.

Les Différents États de la Viande :
- Viande Crue : Mangeable, mais au risque d'une grosse indigestion qui peut vous coûter la vie.
- Viande Cuite : Cette viande cuite vous permettra de faire revivre votre PNJ (Personnage Non-Joueur), utile lorsque vous êtes blessé, en cas de contamination radioactive, de contamination par nourriture avariée ou de manque d'eau. N'oubliez pas de faire cuire un morceau de viande avec 70 de bois pour 3 viandes. Si vous dépassez le temps de cuisson, votre viande sera perdue. Soyez prudents !
- Viande Périmée : Ne mangez pas cette viande, vous en serez malade et il faudra vous guérir en mangeant de la viande saine.
- Viande Foutue : Si vous la mangez, vous mourrez… c'est aussi simple.
- Viande Humaine : Crue, cuite, brûlée et gâtée. Malheureusement, elles ont toutes la même texture, il faut donc se renseigner sur leur état en déplaçant le curseur dessus. Les images sur le jeu concernant l'évolution de la viande dans le temps ne sont pas toutes à jour au moment de l'édition de ce guide.
En outre, il existe plusieurs produits alimentaires qui pourront être trouvés dans les mises à jour à venir. Toutes ces nourritures sont comestibles, certaines peuvent être trouvées périmées, alors abstenez-vous et "dropez-les" (jetez-les).

Les Ressources Minières : Sulfure, Métal et Pierre
Contrairement à l'ancienne version de Rust, l'artisanat nécessite plus de ressources, mais la collecte des ressources est beaucoup plus facile, maintenant l'équilibre. Les ressources restent les mêmes : trois types de minerai et de bois. L'arbre est maintenant plus rentable, on extrait plus de bois que dans la version précédente.
Les Trois Types de Minerai :
Sulfurique :
- Dans cette pierre s'extrait principalement du Sulfure à l'état brut.
- Combiné à un four et du bois, vous le "crafterez" en Soufre, ce qui permettra de "crafter" du Gun Powder (Métal Fragment + Soufre).
- Ce même Gun Powder (poudre à fusil) permet la création de cartouches pour vos armes, à la condition que vous ayez les "Blueprint" correspondants à la munition à "crafter".
Métallique :
- Cette pierre vous donnera principalement du Minerai de Métal Brut.
- Celui-ci vous permettra, avec un four et du bois + Minerai de Métal, d'obtenir du Fragment Métal.
- Le Fragment Métal est une matière à "crafter" ultra importante pour l'ensemble du jeu, car il vous permettra de créer de nombreux objets : hache, pioche, hachette, armes diverses, certains vêtements, etc.

Voici ce à quoi le minerai extrait ressemble :

L'Équipement et la Défense : Se Préparer au Combat
Après avoir sécurisé un abri et vos ressources de base, il est temps de penser à l'équipement et à la défense. Les armes les plus puissantes coûtent cher en ressources et surtout en munitions.
Armes :
- Lance : Faites un petit stock de lances, cela peut aider.
- Arc : L'arc est puissant mais est très dur à prendre en main ; utilisez-le pour la chasse ou si vous êtes très sûr de vous.
- Couteau : Ne perdez pas votre temps avec le couteau.
- Premier Pistolet : Le premier pistolet est inutile, sauf pour faire peur aux joueurs nus.
- Revolver : Le revolver est beaucoup plus fiable et plus précis. Très utile en corps à corps.
- Fusil de Chasse (Shotgun) : Le fusil de chasse (150 de fer) est l'arme la plus efficace au corps à corps. Il utilise des cartouches de pompe (5 de fer + 10 poudre) qui sont les moins chères à fabriquer.
- Fusil à Verrou (Bolt) : Le fusil à verrou (bolt) est un peu le "sniper" du jeu, puissant et précis. Néanmoins, il utilise des cartouches de 5.56mm qui sont plus chères à faire (10 fer et 5 poudre).
- Thompson : La Thompson est chère. Elle nécessite des cartouches de pistolet, mais vous risquez de les utiliser très rapidement. Ne la faites que lorsque vous êtes vraiment bien équipé et avez beaucoup de ressources (ou pour rigoler…).

Ne cherchez jamais des ressources armé de fusils. Si on vous tue, vous allez non seulement les perdre, mais en plus vous allez armer vos futurs ennemis. Faites des munitions. Vous aurez besoin de soufre et de charbon pour créer de la poudre à canon, puis combinez la poudre avec du fer pour obtenir les munitions de votre choix. Faites beaucoup de munitions. Un petit stock à la maison peut être très utile. Favorisez le fusil de chasse pour les débuts, ce sera votre meilleur ami, il fait très peur aux "culs nus".
Armures :
En ce qui concerne les vêtements, sachez que le système de jeu est précis, ils protègent ce qu'ils couvrent. Un plastron de métal vous protégera le torse et le dos, mais vous serez vulnérable sur les côtés. Le masque de métal ne protège que l'avant du visage, laissant vulnérables les yeux et l'arrière du visage. Si vous êtes du genre à foncer face à votre ennemi, optez pour un équipement qui protège le devant de votre corps ; sinon, prenez le casque en sac qui couvre toute la tête sauf le visage.
La "hazmat suit" sert à lutter contre les radiations, mais elle peut doubler les dégâts reçus. Seul le casque est utile, il protège toute votre tête. Les équipements de défense peuvent vous sauver la vie, mais comme les armes, ne les portez pas pour "farmer". Un plastron arrête l'intégralité des dégâts d'une arme.

La Communauté et les Interactions : Méfiance et Stratégie
Votre maison se fera très sûrement attaquer, ce n'est qu'une question de temps. Faites toujours le tour de votre maison, tuez quiconque s'approche trop près. Si un joueur dort près de chez vous, il reste une menace, tuez-le. Ce n'est pas beau, mais c'est le jeu aussi…
Vous allez croiser des joueurs nus se balader devant chez vous. Méfiez-vous toujours des "culs nus". Quelques fois, ce ne sont que des "innocents" qui ne font que passer, mais la plupart du temps, ce sont des éclaireurs, et même si vous les tuez, soyez sûr qu'ils reviendront, et pas tout seuls…
Demandez leurs intentions via le chat vocal, mais ne croyez jamais personne. Ne laissez personne rentrer chez vous. Vous ne devez leur offrir que deux solutions : soit ils partent, soit ils meurent. Ceci est votre territoire maintenant et il faut le défendre.
Si on vous attaque, ne paniquez pas, il est très difficile de "raider" une maison bien défendue. Sachez qu'ils essaieront de trouver une faille pour construire, mais si vous avez bien positionné vos armoires, ils devraient chercher longtemps.
Stratégies de Défense lors d'une Attaque :
- Si vous êtes armé : Tirez-leur dessus avec le "bolt" depuis vos fenêtres ou votre toit. Visez en priorité tous ceux qui s'approchent. Faites souvent le tour pour voir si on n'attaque pas un autre côté de votre maison. Ne sortez sous aucun prétexte. Tenez bon. Si vous arrivez à bien vous défendre, ils renonceront rapidement, mais soyez sûr qu'ils reviendront.
- Si vous n'êtes pas armé : Stockez plusieurs lances dans un coffre. Prenez une lance, enlevez tout votre équipement et allez sur le toit (si vous y avez fait un accès). Descendez à la rencontre des intrus et battez-vous. Essayez d'éliminer ceux qui sont tout nus ou le moins équipés en premier, ensuite attaquez les plus "stuffés". Si vous mourrez, vous réapparaîtrez dans votre sac de couchage. Répétez l'opération jusqu'à abattre les intrus. Faites tout de même attention en allant sur le toit, les ennemis peuvent avoir construit une échelle et vous surprendre, soyez prudent à chaque sortie, fermez toujours les portes derrière vous.
- Maison annexe : Construisez une petite maison annexe à côté de chez vous et placez-y quelques lances et un sac de couchage. Si vous mourrez, vous réapparaîtrez dans un endroit proche de l'ennemi et vous pourrez l'attaquer par surprise. Mais si votre attaque échoue la première fois, je vous conseille, lors de la deuxième, de détruire le sac de couchage avant de sortir de votre annexe. La surprise marche une fois, et il vaut mieux être dans votre base principale lorsque vos assaillants auront compris votre tour. Et puis, ils vous attaqueront en ayant toujours le souci de vous voir apparaître derrière (ceci est à faire avant une attaque bien entendu…).
- Dernier Recours : Si vous perdez votre toit ou bien que vous sentez qu'un mur va céder, équipez-vous de votre meilleur "stuff" et attendez-les, soit il vous sauvera la vie, soit ils le prendront sur votre cadavre.
Si vous ne survivez pas et que vous vous faites piller, ne soyez pas déçus. Le plus important est de résister et de montrer qu'ils ont plus à perdre qu'à y gagner en vous attaquant. La plupart du temps, les pillards ne détruisent qu'un mur ou deux et volent vos ressources. Réparez votre base, améliorez vos défenses et attendez-les une nouvelle fois.
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La communauté de Rust est réputée pour sa brutalité. Le seul joueur qui vous veut du bien, c'est vous. Bien que certains ne soient pas agressifs, ils restent très rares et surtout imprévisibles. Ne faites confiance qu'à vos amis ou si vous voulez créer une équipe, mais méfiance… Méfiez-vous toujours des "culs nus". Tuez les joueurs étrangers. Cela peut paraître xénophobe, mais croyez-moi, la barrière de la langue va vite agacer votre nouvelle rencontre qui…
Nouveautés et Optimisations du Jeu
Pour les nouveaux venus et les joueurs expérimentés, il est bon de noter les évolutions du jeu :
- Interface : La nouvelle interface est plus simple et plus pratique.
- Optimisation : Le jeu a été optimisé pour offrir plus de réalisme au joueur.
- Capacités du Personnage : Notre personnage est maintenant capable de nager.
- Système de Dommages : Changement des dommages du système.
- Construction : Refonte totale du système de construction.
- Nouveaux Éléments : Ajout de nouveaux éléments.
- Animaux Infectés : Suppression des animaux infectés dans les RADS VILLES (peut-être qu'ils seront de retour).
- Cannibalisme : Ajout du cannibalisme - nous pouvons maintenant manger de la chair humaine.
- Péremption : Les produits peuvent maintenant se gâter pendant un stockage prolongé dans votre inventaire.
