Dans le monde complexe d'Elvenar, la gestion des ressources, et en particulier celle des Graines Divines et du Mana, est primordiale pour la progression et le succès. Cet article vise à démystifier les mécanismes entourant ces précieuses ressources, en explorant leurs utilisations, leurs sources de production, et les stratégies optimales pour leur collecte et leur stockage, tout en tenant compte des évolutions du jeu à travers ses chapitres.
La Quête des Graines Divines : Un Pilier de la Progression
Les Graines Divines sont une ressource essentielle qui rythme l'avancée dans Elvenar. Leur importance est particulièrement marquée lors de l'amélioration de bâtiments clés, comme l'Hôtel de Ville. Par exemple, l'amélioration de l'Hôtel de Ville requiert des quantités substantielles de Graines Divines, avec plus de 90 000 et 100 000 nécessaires pour deux niveaux consécutifs. Il est crucial de ne pas trop retarder ces améliorations, car la première technologie du chapitre 16, les Ambassades, exige plus de pièces et de matériaux que ce qu'un Hôtel de Ville de niveau 32 ne peut contenir. Par conséquent, ces améliorations doivent être effectuées au plus tard à la fin du chapitre 15.

Le chapitre 15, quant à lui, impose la nécessité de nombreuses marchandises sensibles, notamment celles de niveau 3. Pour pallier ce besoin, il est conseillé de posséder trois à quatre manufactures de niveau T6 et d'utiliser le sortilège "Manufacture Enchantée" pendant ce chapitre. Les améliorations des manufactures T1 et des armureries, débloquées durant ce même chapitre, demandent également des quantités importantes de Graines Divines, avoisinant les 30 000 par niveau.
Au chapitre 16, la demande en marchandises sensibles diminue significativement par rapport au chapitre 15. Cette baisse permet de réduire la production de ces marchandises et, par conséquent, la consommation de Graines Divines.
Le chapitre 17, "Marchands d'Unur", introduit une nouvelle ressource : l'Unurium. Cette dernière peut être produite chez le marchand, en remplacement des Graines Divines. Cependant, le début de ce chapitre, qui requiert une grande quantité d'Unurium et de marchandises sensibles, représente une période particulièrement difficile en termes de disponibilité des Graines Divines.
Le Marchand et les Bonus de Collecte
L'amélioration du Marchand est une étape clé pour augmenter la production de Graines Divines. Le calcul de cette production est influencé par plusieurs facteurs, notamment le nombre de provinces complétées, et non simplement explorées. Un joueur avec un Hôtel de Ville de niveau 29 et 463 provinces complétées peut s'attendre à recevoir 29 x 463 = 13 427 Graines Divines de la part du Marchand.
Il est important de noter que les provinces explorées ont toujours été exclusivement liées au gain d'extensions, et non à la production de ressources comme les Graines Divines.
La Production de Mana : Stratégies et Optimisations
La production de Mana est une autre composante vitale de l'économie d'Elvenar. Le remplacement des "Bibliothèques des Arcanes" par des "Marchés des Sorcières" peut s'avérer bénéfique, à condition de réaliser une récolte toutes les 6 heures. Cette substitution permettrait une production de Mana de 16,5 par case, contre 13,3 auparavant. La suppression progressive des Bibliothèques et des Habitats Sylvains est une stratégie envisageable pour optimiser l'espace et les ressources.

Il est impératif d'améliorer rapidement le Portail pour bénéficier de ces changements. L'amélioration des champs modifie leur production et non leur quantité. L'installation de 16 champs et 7 fermes, améliorés au fur et à mesure des quêtes, est une approche recommandée. Le reste de la production doit être priorisé pour le Portail.
Le temps de production des champs varie selon le type : les céréales nécessitent 6 heures, les carottes 9 heures, les citrouilles 15 heures et les pommes 12 heures. L'amélioration des champs fixe définitivement le type de production. Une stratégie judicieuse consiste à favoriser les productions de céréales, puis de carottes, et ainsi de suite.
Le Mana est une ressource produite par les bâtiments culturels apportés par les Elfes Sylvains. Cette ressource est périssable, avec une perte de 10% de son stock chaque nuit. Pour collecter le Mana, il faut relier les bâtiments culturels des Elfes Sylvains à une route. Comme pour les résidences, il existe un temps horaire limite pour la production de Mana ; une fois ce seuil atteint, la production s'arrête.
Pour obtenir une bonne récolte de Mana, un minimum de 10 Saules est recommandé dès l'obtention de la technologie correspondante. L'utilisation de 12 Saules dans les plans de ville s'est avérée efficace pour certains joueurs.
Les Races Invitées et leurs Ressources Spécifiques
Au fur et à mesure de la progression dans Elvenar, de nouvelles races invitées font leur apparition, à partir du chapitre 5. Ces races, telles que les Nains et les Fées, apportent leurs propres bâtiments, technologies, et mécaniques de production de ressources.
Les ressources des races invitées sont essentielles pour améliorer leurs bâtiments spéciaux et avancer dans l'arbre technologique. Les mécaniques de production varient considérablement d'une race à l'autre, ne permettant pas une économie linéaire.
Pour les Nains, des ressources comme le granit se stockent dans le portail. Les coûts en cuivre sont calculés en fonction des deux marchandises non boostées de premier niveau, qui varient selon les boosts individuels.
Chez les Fées, il est nécessaire d'avoir le portail au niveau 2 pour stocker l'Ambroisie, et au niveau 3 pour stocker l'Essence Nocturne. Les Fées sont particulièrement friandes de fleurs.
Les Orcs produisent des ressources en fonction de leurs activités. Le chapitre 8 requiert leur participation pour faire fonctionner le point de ralliement et produire des ressources. Ils sont nécessaires même après la fin du chapitre des Orcs.
Le "Campus" est l'équivalent du portail pour la race des Sorciers & Dragons. Le "Square de la Sagesse", relié à l'Hôtel de Ville, permet d'obtenir des apprentis, avec une base de 6 apprentis par 24 heures sans aucune faculté.
Marchandises Sensibles et leur Gestion
Les marchandises sensibles partagent des similitudes avec les marchandises ordinaires, avec une marchandise boostée par catégorie. Leur particularité réside dans la perte d'un pourcentage des ressources sensibles chaque nuit.
Les niveaux de production des marchandises suivent une progression logique : T4 = T1+1, T5 = T2+1, et T6 = T3+1. Les bâtiments de manifestations (air, eau, feu et terre) doivent être connectés au portail par le biais de canaux. En revanche, les bâtiments "Orfèvre" doivent être connectés aux résidences, et les bâtiments "Fabriquant de pièges" aux ateliers.
Le Portail des Créateurs et les Campements
La construction du portail des Créateurs est la première étape pour utiliser ce système. Il doit être relié par une route menant à l'Hôtel de Ville. Ensuite, les autres bâtiments, appelés "îles", doivent être collés à celui-ci. Ce système de campement fonctionne par ensembles : plus vous reliez de bâtiments de production entre eux, plus le pourcentage de production augmente. Les bâtiments "Assemblage", "Jardin" et "Moteur" fonctionnent de manière similaire.
Pour les Elfes Sylvains, le portail (Salle de Conseil) doit être relié à une route menant à l'Hôtel de Ville. Ensuite, des académies doivent être installées collées au portail. Les Galeries, Fermes et Usines sont ensuite apposées, collées aux académies.
La Patience et la Gestion des Diamants
Il est important de développer sa patience dans Elvenar, notamment lorsqu'on est confronté à des périodes d'attente dans l'arbre technologique. Ces périodes peuvent être frustrantes, mais elles offrent également l'opportunité de développer d'autres aspects de sa ville, comme les merveilles.
Concernant les diamants, ils restent facultatifs dans Elvenar. Si une production requiert des diamants, cela signifie qu'il manque au moins un élément pour la lancer. Il est donc conseillé de consulter son stock de marchandises, normales ou de races invitées, en utilisant l'icône qui apparaît en rouge. Le débat sur l'utilisation ou non des diamants est subjectif et dépend des préférences de chaque joueur.
La quête de ressources, qu'il s'agisse de Graines Divines, de Mana, ou d'autres marchandises, demande une planification stratégique et une adaptation constante aux évolutions du jeu. En comprenant les mécanismes sous-jacents et en appliquant les bonnes pratiques, les joueurs peuvent optimiser leur production et assurer une progression fluide et réussie dans le monde d'Elvenar.