L'univers riche et complexe de Final Fantasy XIV regorge de systèmes qui récompensent la patience et la persévérance. Parmi eux, la récolte occupe une place prépondérante pour les artisans et les joueurs cherchant à optimiser leurs gains. Ce guide détaillé explore les subtilités des points de récolte intacts, des objets collectionnables et introduit l'Exploration Cosmique, un contenu majeur pour les récolteurs et artisans de Dawntrail.

Les Mystères des Points de Récolte Intacts: Le "???" dans votre Carnet
Tout le monde s’est déjà demandé ce qu’étaient les « ??? » qui apparaissaient dans le carnet de récolte lorsque l’on sélectionne certains objets. Ces points représentent une opportunité lucrative pour les récolteurs avisés.
Déverrouiller le Potentiel des Points Intacts
À partir du niveau 46, votre Carnet de récolte possède des objets où la zone est marquée de « ??? ». Cela vous indique que ce dernier est dans un point de récolte intact. Pour les voir, vous débloquerez cette compétence au niveau 46 de votre récolteur ; c’est un actif, il faut donc l’activer une fois pour voir les points intacts.
Ces derniers n’apparaissent qu’à certaines heures éorzéennes et ce, pendant un temps limité. La durée et le rythme d'apparition varient selon l'extension :
- A Realm Reborn (ARR) : Les points intacts apparaissent pendant 10-15 minutes (temps réel) toutes les heures (horaire IRL).
- Heavensward (HW) et Stormblood (SB) : Les points intacts sont disponibles pendant 5 minutes (temps réel) toutes les 30 minutes (horaire IRL).
Les Légendes Locales: La Prochaine Étape
À partir du niveau 60, les récolteurs ont ce que l’on appelle des Légendes Locales. Ils fonctionnent de la même façon que les points intacts classiques. Vous activez le skill niveau 46 pendant que vous êtes sur la bonne carte avec le bon timer. Vous connaissez maintenant les principes de ces points spéciaux.

Les Objets Collectionnables: Au-delà de la Simple Récolte
Les collectables ont plusieurs utilités dans le monde de Final Fantasy XIV. Ils peuvent servir pour les matérias, l'équipement et les nœuds de fin de jeu, leur objectif principal étant de recueillir des collectables. Certains coûtent des PR (points de récolte). Vous pouvez même déplacer ces compétences de vos barres de raccourcis pour économiser de l'espace. Le jeu prédit les évaluations lorsque vous survolez les compétences. Les compétences Meticulous Prospector et Collect peuvent également être utilisées en conjonction avec Collect. Vous pouvez également utiliser des compétences non-collectables lorsque cela est pertinent.
La Mécanique des Collectionnables
Les objets collectionnables sont des éléments que vous remettez à Rowena contre des assignats. Une collectabilité plus élevée signifie une plus grande valeur. Pour les poissons, les captures de grande taille sont essentielles pour obtenir des poissons à forte collectabilité, mais attention, il s'agit de gros poissons ! Les objets collectionnables fonctionnent de manière similaire aux autres collectables. Ils peuvent également être utilisés pour l'artisanat. C'est l'équivalent de la désynthèse. Pour obtenir des aethersands, cela n'est qu'une légère augmentation et ne vaut pas vos PR.
Stratégies de Récolte des Collectionnables
Il est important de noter que votre statistique de récolte (jusqu'à un plafond de 25%) peut être améliorée pour passer à "Sublime". Les rotations de collectables pour le contenu de fin de jeu de Dawntrail sont énumérées ci-dessous. Sur la rotation, cela signifie que vous pouvez avoir un peu moins de PR que ce que la rotation demande. Les outils sont utiles pour les collectables (Oui, même les outils de niveau 90 à 100 !). Vous voulez récolter l'outil. Utilisez le nouveau trait Collector's High Standard chaque fois qu'il se déclenche. Cela ne se produira pas régulièrement. Vous pouvez atteindre 1000 PR en utilisant Priming Touch. Les statistiques les plus basses possibles sont le minimum pour les Splendeurs de Rowena pour l'objet. L'évaluation de la collectabilité, le score maximum (1000 dans la plupart des cas) est toujours préférable. Il est possible d'atteindre 400 points lorsque vous n'avez pas de PR. Vous récupérez vos PR.
Exemples de Points de Récolte Intacts pour Heavensward (Niveau 50-60)
Voici une liste détaillée de certains points de récolte intacts pour les Botanistes et Mineurs, avec leurs horaires éorzéens et leurs localisations :
Botaniste (Niveau 50-60)
| Nom de l'Objet | Niveau | Heure éorzéenne | Slot | Zone | Coordonnées (X:Y) |
|---|---|---|---|---|---|
| Citron céleste | 56 | 06h00-08h00 | 2 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:23 Y:33 |
| Citron céleste | 56 | 18h00-20h00 | 2 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:23 Y:33 |
| Chou-bourgeon | 52 | 10h00-12h00 | 6 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Chou-bourgeon | 52 | 22h00-00h00 | 6 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Ciboulette | 55 | 10h00-12h00 | 1 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Ciboulette | 55 | 22h00-00h00 | 1 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Feuilles de thé du Coerthas | 53 | 10h00-12h00 | 7 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Feuilles de thé du Coerthas | 53 | 22h00-00h00 | 7 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Graines de théier du Coerthas | 53 | 10h00-12h00 | 3 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Graines de théier du Coerthas | 53 | 22h00-00h00 | 3 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:19 Y:30 |
| Gui d'Abalathia | 58 | 06h00-08h00 | 3 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:23 Y:33 |
| Gui d'Abalathia | 58 | 18h00-20h00 | 3 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:23 Y:33 |
| Bolet | 51 | 00h00-02h00 | 7 | L'écume des cieux de Dravania | X:9 Y:26 |
| Bolet | 51 | 12h00-14h00 | 7 | L'écume des cieux de Dravania | X:9 Y:26 |
| Gui de Dravania | 54 | 00h00-02h00 | 3 | L'écume des cieux de Dravania | X:9 Y:26 |
| Gui de Dravania | 54 | 12h00-14h00 | 3 | L'écume des cieux de Dravania | X:9 Y:26 |
| Banane céleste | 57 | 04h00-06h00 | 2 | Arrière-pays Dravanien | X:36 Y:14 |
| Banane céleste | 57 | 16h00-18h00 | 2 | Arrière-pays Dravanien | X:36 Y:14 |
| Morille | 59 | 04h00-06h00 | 7 | Arrière-pays Dravanien | X:36 Y:14 |
| Morille | 59 | 16h00-18h00 | 7 | Arrière-pays Dravanien | X:36 Y:14 |
| Figue du vieux continent | 50 ★★★ | 02h00-04h00 | 2 | Avant-pays dravanien | X:13 Y:26 |
| Figue du vieux continent | 50 ★★★ | 14h00-16h00 | 2 | Avant-pays dravanien | X:13 Y:26 |
| Graines de figuier du vieux continent | 50 ★★★ | 02h00-04h00 | 1 | Avant-pays dravanien | X:13 Y:26 |
| Graines de figuier du vieux continent | 50 ★★★ | 14h00-16h00 | 1 | Avant-pays dravanien | X:13 Y:26 |
| Légumes cabus | 60 | 08h00-10h00 | 6 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:10 Y:9 / X:10 Y:8 |
| Légumes cabus | 60 | 20h00-22h00 | 6 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:10 Y:9 / X:10 Y:8 |
Mineur (Niveau 50-60)
| Nom de l'Objet | Niveau | Heure éorzéenne | Slot | Zone | Coordonnées (X:Y) |
|---|---|---|---|---|---|
| Quartz rouge | 58 | 10h00-12h00 | 6 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:7 Y:7 |
| Quartz rouge | 58 | 22h00-00h00 | 6 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:7 Y:7 |
| Sel gemme d'Abalathia | 56 | 10h00-12h00 | 1 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:7 Y:7 |
| Sel gemme d'Abalathia | 56 | 22h00-00h00 | 1 | L'écume des cieux d'Abalathia | X:7 Y:7 |
| Quartz jaune | 52 | 06h00-08h00 | 4 | L'écume des cieux de Dravania | X:21 Y:35 |
| Quartz jaune | 52 | 18h00-20h00 | 4 | L'écume des cieux de Dravania | X:21 Y:35 |
| Quartz vert | 55 | 06h00-08h00 | 6 | L'écume des cieux de Dravania | X:21 Y:35 |
| Quartz vert | 55 | 18h00-20h00 | 6 | L'écume des cieux de Dravania | X:21 Y:35 |
| Minerai d'hématite | 57 | 02h00-04h00 | 3 | Arrière-pays Dravanien | X:30 Y:36 |
| Minerai d'hématite | 57 | 14h00-16h00 | 3 | Arrière-pays Dravanien | X:30 Y:36 |
| Minerai de cuprite | 59 | 02h00-04h00 | 2 | Arrière-pays Dravanien | X:30 Y:36 |
| Minerai de cuprite | 59 | 14h00-16h00 | 2 | Arrière-pays Dravanien | X:30 Y:36 |
| Agrégat de matière sombre | 60 ★★★ | 00h00-02h00 | 6 | Arrière-pays Dravanien | X:29 Y:8 |
| Agrégat de matière sombre | 60 ★★★ | 12h00-14h00 | 6 | Arrière-pays Dravanien | X:29 Y:8 |
| Minerai de chalcocite | 53 | 08h00-10h00 | 2 | Avant-pays dravanien | X:18 Y:28 |
| Minerai de chalcocite | 53 | 20h00-22h00 | 2 | Avant-pays dravanien | X:18 Y:28 |
| Minerai de limonite | 54 | 08h00-10h00 | 4 | Avant-pays dravanien | X:18 Y:28 |
| Minerai de limonite | 54 | 20h00-22h00 | 4 | Avant-pays dravanien | X:18 Y:28 |
| Minerai de pyrite | 51 | 08h00-10h00 | 3 | Avant-pays dravanien | X:18 Y:28 |
| Minerai de pyrite | 51 | 20h00-22h00 | 3 | Avant-pays dravanien | X:18 Y:28 |
| Minerai de cuivre jaune | 50 ★★★ | 04h00-06h00 | 2 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:22 Y:31 |
| Minerai de cuivre jaune | 50 ★★★ | 16h00-18h00 | 2 | Hautes terres du Coerthas occidental | X:22 Y:31 |
Légendes Locales de niveau 60
Les Légendes Locales de niveau 60 offrent des récompenses encore plus précieuses.
Légendes Botaniste (Niveau 60)
| Nom de l'Objet | Niveau | Heure éorzéenne | Slot | Zone | Coordonnées (X:Y) |
|---|---|---|---|---|---|
| Paprika dravanien | 60 ★ | 06h00-08h00 | 4 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:25 Y:32 |
| Paprika dravanien | 60 ★ | 18h00-20h00 | 4 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:25 Y:32 |
| Gousse de vanille | 60 ★ | 06h00-08h00 | 3 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:23 Y:21 |
| Gousse de vanille | 60 ★ | 18h00-20h00 | 3 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:23 Y:21 |
| Fleur de coton des neiges | 60 | 06h00-08h00 | 5 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:34 Y:15 |
| Fleur de coton des neiges | 60 | 18h00-20h00 | 5 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:34 Y:15 |
| Lainuchairelle | 60 ★ | 10h00-12h00 | 2 | Arrière-pays dravanien | X:39 Y:26 |
| Lainuchairelle | 60 ★ | 22h00-00h00 | 2 | Arrière-pays dravanien | X:39 Y:26 |
| Fleur astrale | 60 ★ | 04h00-06h00 | 1 | L'Écume des cieux de Dravania | X:17 Y:36 |
| Fleur astrale | 60 ★ | 16h00-18h00 | 1 | L'Écume des cieux de Dravania | X:17 Y:36 |
| Sauge noble | 60 ★★★ | 06h00-08h00 | 1 | Avant-pays dravanien | X:36 Y:28 |
| Sauge noble | 60 ★★★ | 18h00-20h00 | 1 | Avant-pays dravanien | X:36 Y:28 |
| Fleur de coton des étoiles | 60 ★★★ | 04h00-06h00 | 4 | Azys Lla | X:7 Y:29 |
| Fleur de coton des étoiles | 60 ★★★ | 16h00-18h00 | 4 | Azys Lla | X:7 Y:29 |
| Vieux camphrier | 60 | 08h00-10h00 | 6 | L'Écume des cieux de Dravania | X:11 Y:10 |
| Vieux camphrier | 60 | 20h00-22h00 | 6 | L'Écume des cieux de Dravania | X:11 Y:10 |
| Sève cristallisée | 60 ★ | 08h00-10h00 | 4 | L'Écume des cieux de Dravania | X:11 Y:10 |
| Sève cristallisée | 60 ★ | 20h00-22h00 | 4 | L'Écume des cieux de Dravania | X:11 Y:10 |
| Champignon brun | 60 ★★★ | 10h00-12h00 | 7 | L'Écume des cieux de Dravania | X:12 Y:37 |
| Champignon brun | 60 ★★★ | 22h00-00h00 | 7 | L'Écume des cieux de Dravania | X:12 Y:37 |
| Rondin de teck | 60 ★★★ | 12h00-14h00 | 6 | Arrière-pays dravanien | X:8 Y:29 |
| Rondin de teck | 60 ★★★ | 00h00-02h00 | 6 | Arrière-pays dravanien | X:8 Y:29 |
| Amandes mielleuses | 60 ★ | 12h00-14h00 | 2 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:21 Y:7 |
| Amandes mielleuses | 60 ★ | 00h00-02h00 | 2 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:21 Y:7 |
| Écorce d'acacia | 60 ★ | 02h00-04h00 | 5 | Azys Lla | X:22 Y:10 |
| Écorce d'acacia | 60 ★ | 14h00-16h00 | 5 | Azys Lla | X:22 Y:10 |
Légendes Mineur (Niveau 60)
| Nom de l'Objet | Niveau | Heure éorzéenne | Slot | Zone | Coordonnées (X:Y) |
|---|---|---|---|---|---|
| Quartz violet | 60 ★ | 12h00-14h00 | 6 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:37 Y:16 |
| Quartz violet | 60 ★ | 00h00-02h00 | 6 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:37 Y:16 |
| Granulat astral | 60 ★ | 12h00-14h00 | 4 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:37 Y:16 |
| Granulat astral | 60 ★ | 00h00-02h00 | 4 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:37 Y:16 |
| Quartz bleu | 60 ★ | 06h00-08h00 | 7 | Arrière-pays Dravanien | X:11 Y:16 |
| Quartz bleu | 60 ★ | 18h00-20h00 | 7 | Arrière-pays Dravanien | X:11 Y:16 |
| Minerai de zéolite | 60 ★★★ | 08h00-10h00 | 4 | Arrière-pays Dravanien | X:15 Y:30 |
| Minerai de zéolite | 60 ★★★ | 20h00-22h00 | 4 | Arrière-pays Dravanien | X:15 Y:30 |
| Mica doré | 60 ★ | 04h00-06h00 | 2 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:34 Y:37 |
| Mica doré | 60 ★ | 16h00-18h00 | 2 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:34 Y:37 |
| Minerai de tungstite | 60 ★★★ | 02h00-04h00 | 4 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:10 Y:9 |
| Minerai de tungstite | 60 ★★★ | 02h00-04h00 | 4 | Hautes terres de Coerthas occidental | X:10 Y:9 |
| Minerai d'aurum regis | 60 ★ | 02h00-04h00 | 6 | L'Écume des cieux de Dravania | X:8 Y:33 |
| Minerai d'aurum regis | 60 ★ | 14h00-16h00 | 6 | L'Écume des cieux de Dravania | X:8 Y:33 |
| Minerai de lumithrite | 60 | 02h00-04h00 | 2 | L'Écume des cieux de Dravania | X:9 Y:38 |
| Minerai de lumithrite | 60 | 14h00-16h00 | 2 | L'Écume des cieux de Dravania | X:9 Y:38 |
| Alun rouge | 60 ★ | 10h00-12h00 | 2 | Azys Lla | X:15 Y:14 |
| Alun rouge | 60 ★ | 22h00-00h00 | 2 | Azys Lla | X:15 Y:14 |
| Minerai de smithsonite | 60 | 08h00-10h00 | 2 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:37 Y:14 |
| Minerai de smithsonite | 60 | 20h00-22h00 | 2 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:37 Y:14 |
| Météorite | 60 ★ | 08h00-10h00 | 3 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:37 Y:14 |
| Météorite | 60 ★ | 20h00-22h00 | 3 | L'Écume des cieux d'Abalathia | X:37 Y:14 |
| Minerai de luminium | 60 ★★★ | 06h00-08h00 | 6 | Azys Lla | X:6 Y:16 |
| Minerai de luminium | 60 ★★★ | 18h00-20h00 | 6 | Azys Lla | X:6 Y:16 |
Le guide sur la récolte a Endwalker et l'académie de Magie
L'Exploration Cosmique: Un Nouveau Chapitre pour les Récolteurs et Artisans (Dawntrail)
L’exploration cosmique est un nouveau contenu ajouté dans l’extension Dawntrail (patch 7.21). Il s’adresse exclusivement aux classes de récolteurs et d’artisans. Comme ce fut le cas pour Azurée, ce contenu sera régulièrement enrichi jusqu’au patch 8.0. À chaque mise à jour, vous explorerez de nouvelles planètes et lunes.
Accéder à l'Exploration Cosmique
Pour débloquer l’exploration cosmique, vous devez avoir au moins une classe d’Artisanat ou de Récolte au niveau 10+ et avoir terminé la quête principale d’Endwalker (Arpenteur des finitudes).
La quête qui débloque l’accès, "Un projet d’envergure cosmique", se prend auprès de Namingway à la Vieille Sharlayan (X : 12.6 Y : 13.6). Vous serez emmené sur la Lune, dans le cratère de Sinus Ardorum, pour y développer votre première colonie.
Suite à la sortie du patch 7.31 et l’évolution complète de la colonie sur Sinus Ardorum, vous irez coloniser une nouvelle planète, “UL96”, renommée Phaenna par Namingway. Parlez à Searchingway à Sinus Ardorum (X : 20.4 Y : 20.0) pour lancer la quête "Terre inconnue", qui vous y emmènera.
Avec le patch 7.41, on continue notre exploration spatiale. En route pour Oizys !
Vous pourrez ensuite librement vous déplacer dans les différentes colonies en utilisant les moyens suivants :
- L’éthérite du Halot de Bestway à Mare Lamentorum vous permettra de vous rendre à Phaenna.
- Drivingway, à Mare Lamentorum (X : 21.9 Y : 13.2) vous permettra de vous rendre sur n’importe quelle colonie.
- Cruisingway, présente sur chaque colonie (Sinus Ardorum (X : 20.6 Y : 19.5) / Phaenna (X : 27.0 Y : 13.9) / Oizys (X : 17.3 Y : 22.8)), vous permettra de voyager entre chacune.
Le Développement Collectif du Serveur
Comme pour Azurée, chaque serveur dispose d’un avancement propre. Toutes les activités des joueurs dans la zone comptent pour le projet global. À chaque étape franchie, la colonie gagne de nouvelles installations.
Les activités rapportent :
- De l’expérience dans votre métier d’Artisanat ou de Récolte actif.
- Des crédits cosmiques (échangeables contre récompenses et consommables).
- Des crédits spécifiques de la colonie (permettant de jouer à une loterie). Sur Sinus Ardorum, vous gagnerez des crédits lunaires et sur Phaenna des crédits de Phaenna, par exemple. Ces crédits ne sont pas échangeables entre eux.
- Des données d’analyses (pour développer et améliorer vos outils cosmiques).

Déplacements et Confort dans les Colonies
Selon l’avancement, vous disposerez de navettes rapides et d’un bouton de rapatriement spécial pour revenir au camp instantanément. Le sprint devient le Cosmosprint : un buff permanent de vitesse, désactivable en recliquant sur le bouton sprint. Avec le développement de votre colonie, vous bénéficierez aussi d’un important réseau de cosmo-navettes, vous permettant de vous déplacer rapidement d’un point à l’autre de la colonie, ainsi qu’un réseau d’éthérites cosmiques.
La Tablette Cosmique: Votre Tableau de Bord
Dans chaque colonie, vous disposez d’une interface spéciale, la tablette cosmique, qui regroupe tous les éléments utiles.
Les 7 boutons de la tablette :
- Missions cosmiques → liste des missions disponibles
- Interventions mécaniques → participation aux événements réguliers
- Jalons du projet → objectifs quotidiens et globaux de l’exploration cosmique.
- Registre du projet → avancement de la colonie
- Recherche cosmique → progression des outils cosmiques
- Points cosmiques → visualisation des points de réputation acquise par métier
- Guide d’exploration → aide explicative sur le contenu
Missions Cosmiques: Votre Activité Principale
Les missions cosmiques vous apportent :
- Beaucoup d’expérience (jusqu’au niveau 100).
- Des crédits cosmiques (à échanger auprès de Mesouaidonque à Sinus Ardorum (X : 21.8 Y : 21.8) / Phaenna (X : 28.6 Y : 13.4) / Oizys (X : 17.4 Y : 24.5), contre diverses récompenses, dont des tenues de glamour, emotes, matérias de rang XI et XII d’artisans et de récolteurs, des teintures rares, etc.). Chaque mise à jour de contenu apporte de nouveaux lots, donc pensez bien à jeter un œil régulièrement !
- Des crédits spécifiques de la colonie (utiles pour la loterie et les bons pour participer aux interventions mécaniques).
- Des données d’analyses pour vos outils cosmiques.
- Des points cosmiques, représentant votre réputation et vos efforts investis dans le projet.

💡 Attention : Vous êtes limité à 30 000 crédits cosmiques et 10 000 crédits spécifiques de la colonie. Pensez à les dépenser régulièrement !
Les Classes de Missions Cosmiques
Les missions cosmiques sont divisées en 4 classes, de la classe D (les missions les plus faciles), à la classe A (les plus ardues). Chaque classe dispose d’un pré-requis en niveau pour pouvoir les effectuer :
- Classe D → niveau 10+
- Classe C → niveau 50+
- Classe B → niveau 90+
- Classe A → niveau 100
Pour débloquer les classes supérieures, il faut :
- ✅ Terminer 3 missions différentes de classe D → débloque C
- ✅ Terminer 4 missions de classe C → débloque B
- ✅ Terminer 5 missions de classe B + obtenir l’évaluation Or sur 3 missions → débloque A
Évaluations et Récompenses des Missions
Chaque mission offre une médaille : Bronze, Argent, ou Or dont l’évaluation est indiquée en bas de votre fenêtre de mission. L’écran de mission affiche la valeur minimale, à savoir le Bronze. Les récompenses varient en fonction de cette évaluation :
- Argent → x4 par rapport au Bronze
- Or → x5 par rapport au Bronze
Il vaut parfois mieux viser l’argent pour sécuriser ses gains que rater en visant l’or.
Néanmoins, sachez que pour les missions de classe A, enchaîner les évaluations Or monte le niveau de “Série d’Or”. Plus le niveau est élevé, plus la récompense sera importante : de +5% au niveau 2 jusqu’à +30% au niveau 6, qui correspond au niveau MAX. Une fois le niveau MAX atteint, le compteur repasse à 0 et ainsi de suite. Ce bonus s’applique sur les crédits reçus, les points de contributions, mais pas sur les données d’analyse. Cela vous permet aussi de collecter des jetons de drone.
Sachez aussi que le niveau de “Série d’Or”, n’est pas réinitialisé si vous sortez de l’instance, changez de métier ou vous déconnectez. Par contre, si vous manquez l’évaluation d’une quête de classe A, que vous faites une mission de classe B ou inférieur ou que vous abandonnez une mission, la chaîne sera rompue et il faudra reprendre de 0.
Dans l’interface, les icônes à droite des missions indiquent votre progression :
- Rien = jamais tentée / échouée
- « Checked » vert = bronze ou argent
- Médaille = or obtenu
Bon à savoir sur les Missions Cosmiques
- Chaque mission accomplie (réussie ou non) rafraîchit la liste globale.
- Pour les classes D à B : 3 missions dispos. / pour la classe A : 4 missions.
- Vous pouvez consulter toutes les missions disponibles via le Journal de missions.
- Les missions utilisent un carnet de recettes, un inventaire et des ressources spécifiques : rien ne prend de place dans votre inventaire personnel et aucune synthèse ne consomme de cristaux élémentaires.
Derniers Conseils Concernant les Missions Cosmiques
Ces dernières sont toutes sujettes à la synchronisation de niveau. Ainsi, au niveau 90, toutes les missions de classe D et C sont traitées comme étant des missions pour des récolteurs ou artisans de niveau 90. Seul le niveau de difficulté varie. En gros, pour les artisans, il faut voir les missions de classe D comme des recettes basiques que vous pourriez trouver dans votre livre de recettes basique, alors que les missions de classe A seraient plus des recettes expertes ardues dont certaines seraient des recettes avancées. Les recettes de classe A sont d’ailleurs réparties en trois types. Les missions normales, EX et EX+ au niveau de difficulté croissant.
Les missions de classe A nécessiteront donc d’être très bien préparé (équipement, nourriture, potions), en particulier les missions EX et EX+, pour pouvoir tenter de les réaliser. L’échec dans l’enchaînement des actions pourra être sévère dans le résultat final. Soyez attentif.
Pour les récolteurs, les missions étant timées, vérifiez bien dans l’écran de mission, via le bouton « Carte », où se trouve la mission pour vous déplacer dans la zone avant de cliquer sur commencer, car sinon vous gaspillerez de précieuses minutes. Vous disposez d’ailleurs d’une localisation approximative du lieu des missions sur l’écran de sélection des missions. À droite du nom de la mission une indication avec une flèche de couleur (bleu, jaune ou rouge), indiquera la position relative de la mission par rapport à votre localisation courante :
- Bleu : la mission est à proximité
- Jaune : la mission est assez éloignée de votre position
- Rouge : la mission est très éloignée de votre position
Missions Cosmiques en tant que Récolteur
Sachez aussi que lorsque vous finissez une mission de Récolteur, vous récupérerez automatiquement tous vos PR, et le timer de vos breuvages cordiaux seront réinitialisés !
Les Jetons de Drone et les Fouilles Archéologiques
Les jetons de drone s’accumulent quand vous effectuez une “Série d’Or” lors des missions sur Oizys, un montant qui augmente au fur et à mesure que vous montez le niveau de la série. Vous pouvez accumuler au maximum 5 000 jetons, échangeables contre des Batteries portatives auprès de Kaede à Oizys (X : 17.3 Y : 24.1). Chaque batterie vous coûtera 200 jetons.
Lorsque vous utilisez ces batteries, un drone va partir découvrir une relique dont l’emplacement sera indiqué sur votre carte. Il faudra ensuite s’y rendre pour déterrer la relique. Il existe trois qualités de reliques : Bronze, Argent, ou Or. Vous devrez retourner voir Kaede pour les identifier ensuite et découvrir vos récompenses (matérias, meubles, montures, emotes,…). Bien évidemment, les meilleures récompenses s’obtiennent avec les reliques Or, très rares à obtenir. Il vous faudra donc vous armer de patience.

PS : Les batteries portatives peuvent être vendues et achetées à l’Hôtel des Ventes. Ça peut être un bon moyen de se faire quelques sous !
Les Missions Cosmiques « Spéciales »
Deux types de missions spéciales existent :
Missions Temporaires
Ces missions dépendent de l’heure, de la météo, ou de prérequis (comme une mission précédente réussie en or). Elles sont disponibles temporairement et sont affichées en cliquant sur l’icône de montre. Une indication avec un “!” apparaîtra à côté de l’icône quand des missions seront disponibles pour votre classe de Récolteur ou d’Artisan actif.
Attention, il s’agit de missions plus difficiles que les missions classiques.
Missions Critiques (Alertes Rouges)
Les missions critiques sont des événements spéciaux ALEA nécessitant la collaboration des artisans et des récolteurs. Une alerte s’affiche et vous avez 20 minutes pour enchaîner les missions et remplir les barres de progression.
Quand l’ALEA se déclenche, l’écran de notification passera en mode ALERTE ROUGE, avec deux barres de progressions assignées à 2 ou 3 métiers d’artisanats et de récoltes différents. Chaque barre correspond à une zone particulière de la colonie. Il est donc conseillé d’afficher la carte et de se déplacer sur place avant de commencer une mission en restant vigilant de bien aller sur la zone correspondante à votre métier.
Lefleda, située à Sinus Ardorum (X : 21.8 Y : 21.4) / Phaenna (X : 28.3 Y : 12.6) / Oizys (X : 18.3 Y : 24.3), vous permettra de vous téléporter directement à la zone de votre choix.
Si vous n’avez aucun de ces métiers disponibles, malheureusement vous ne pourrez pas participer. Si vous n’êtes pas sur une classe sélectionnée lors de l’Alerte rouge, il faudra passer sur l’une d’elles pour participer.
Lors de l’alerte rouge, le bouton de Missions cosmiques de la tablette est mis en exergue avec le symbole de missions critiques (une icône d’alarme). En cliquant sur le bouton d’Alarme dans la liste des missions, vous pourrez afficher la liste des missions critiques disponibles. Il n’existe qu’une mission par métier pour l’Alerte rouge en cours, il faudra donc la recommencer en boucle.
Ces missions sont relativement faciles, et permettent d’avoir plus de crédits spécifiques que la normale ainsi que des données d’analyses de divers rangs. Malheureusement, les bonus d’évaluations ne s’appliquent pas sur ces missions.
Lorsque les deux barres sont toutes complètes et que le timer est fini, la mission est achevée avec succès et vous êtes récompensés de crédits cosmiques et spécifiques (1500 crédits spécifiques !). Il s’agit donc d’un excellent moyen de récupérer des crédits spécifiques en masse.
Les Interventions Mécaniques
Les Interventions mécaniques sont des ALEAS spéciaux qui apparaissent très régulièrement dans les colonies.
Phases des Interventions Mécaniques
- Sélection des pilotes → il faut un bon d’inscription - achetable pour 1 000 crédits spécifiques de la colonie auprès d’Alerot, situé à Sinus Ardorum (X : 22.4 Y : 20.3) / Phaenna (X : 27.8 Y : 13.1) / Oizys (X : 17.5 Y : 23.8).
- Rassemblement → notification pour se regrouper.
Si vous êtes choisi, vous pouvez piloter une machine spéciale. Sinon, vous participez comme assistant (récompenses classiques + bonus de 10 crédits sur vos prochaines 20 missions).
Le bouton Intervention mécanique avec son petit symbole ALEA. Il est temps de s’inscrire en tant que pilote ! En cliquant sur le bouton Intervention mécanique, la fiche de présentation de la prochaine Intervention apparaît, vous permettant de vous inscrire en tant que pilote.
À la fin de la période d’inscription, la deuxième phase préparatoire commence. Une notification vous demandera de vous rassembler alors sur le lieu de l’Intervention.
Participation aux Interventions Mécaniques
Si vous n’avez pas été sélectionné… Dommage ! Vous pourrez toutefois participer en tant qu’Assistant. Votre bon d’inscription ne sera pas consommé (ouf !). Vous pourrez retenter une prochaine fois !
Il est possible de se faire téléporter directement au lieu de l’ALEA auprès d’Alerot à Sinus Ardorum (X : 22.4 Y : 20.3) / Phaenna (X : 27.8 Y : 13.1) / Oizys (X : 17.5 Y : 23.8). Évitez-vous donc des déplacements pénibles en allant le voir. Lorsqu’une Intervention mécanique est en préparation ou en cours, le jeu affichera une icône de quête sur la carte et au-dessus d’Alerot afin de faciliter sa localisation.
Attention, car si vous laissez le timer s’écouler ou que vous annulez votre participation après avoir été sélectionné en tant que pilote, votre bon d’inscription sera consommé ! Veillez donc à vous inscrire si vous êtes disponible.