L'univers de Farming Simulator 17 repose sur une simulation agricole profonde où chaque détail, de la gestion des sols à la maintenance du matériel, influence la productivité de votre exploitation. La gestion du fumier, élément central de la fertilisation organique, nécessite une compréhension fine des mécaniques de jeu et des ajustements apportés par les mises à jour et les mods.

Mécaniques Avancées de l'Épandage et du Remplissage
Dans Farming Simulator 17, l'efficacité opérationnelle est primordiale. Certains utilisateurs rencontrent des situations où Courseplay bloque le remplissage automatique à la fosse à lisier. Il est crucial de noter que les options d'achat sont sélectionnées. Certains peuvent déjà le savoir de Modhoster. Pour optimiser vos processus, assurez-vous de tester vos configurations chez Dediserver-Ready.
Lors de l'utilisation de pompes, appuyez sur la touche R pour insérer les goujons en caoutchouc dans la position requise, puis surchargez et appuyez sur la commande pour lancer l'opération. En temps de jeu, la performance de la pompe, qui a également le baril en véritable, permet un remplissage pour 18000l en 3 minutes, ce qui représente une vitesse 5 fois supérieure à la normale. Il est conseillé d'activer la position de stationnement dans la grille de 10 degrés. Tous les distributeurs ont un contrôle de distribution variable, permettant d'ajuster la production en m³/ha (mètres cubes par hectare).
Les cultivateurs et les herses à disques sont spécifiquement conçus pour le modèle de fumier. Les tiges des tuyaux de remorquage laissent derrière eux la "texture du fumier" de gauche à droite, à 18 m 6. Si vous utilisez les frontdocks, le tambour d'étalement ne doit pas avoir un bras d'aspiration.
Essais d'épandage fumier vs. compost à la Cuma de Bourgogne
Corrections Techniques et Stabilité du Moteur de Jeu
Le développement du jeu a nécessité de nombreuses interventions pour garantir une expérience fluide. Parmi les correctifs majeurs, on note :
- Le ralentissement causé par les streams de radios ajoutées.
- Le crash survenant lors du déversement de contenu près des bords de la carte.
- L'impossibilité de cultiver le fumier dans le sol sur un champ déjà cultivé.
- Le Krampe Bandit SB30/60 qui flottait après avoir été acheté.
- Les collisions manquantes des roues avant du Ponsse Buffalo ainsi que du MF Activia 7347.
La gestion des ouvriers IA a également été largement améliorée. L'IA des ouvriers qui se brouillait à la fin de la ligne (pour le maïs, tournesols et colza) a été corrigée, tout comme le comportement de l'ouvrier avec le Kuhn TF1500 et le rayon de braquage des ouvriers avec de la direction articulée.
Optimisations du Multijoueur et de l'Interface
Les serveurs dédiés bénéficient désormais d'une meilleure stabilité. Les serveurs dédiés n’apparaissant pas dans la sélection de serveurs si le langage ne correspond pas au serveur maître ont été corrigés. De plus, la synchronisation visuelle de l’utilisation du fuel en multijoueur et la correction des doubles-portes qui ne se ferment pas complètement en multijoueur (animatedObjectsXML) améliorent grandement l'immersion.
Pour les joueurs en mode client, l'ajustement des traces de pneus du New Holland SP 400 F en multijoueur et la correction du ramassage des œufs sont des avancées significatives. L'action “Monter” en multijoueur quand un joueur est déjà dans le véhicule a été régularisée pour éviter les conflits d'interface.

Améliorations Graphiques et Comportement Physique
La précision visuelle et physique des machines a fait l'objet d'un soin particulier. Le tremblement du Case Magnum 380 et du Kröger TAW30 quand on le remplit a été ajusté, tout comme les tremblements de la roue avant gauche du Lizard Pick Up TT. Les cylindres avant du MF Activia 7347 qui étaient trop courts ont été ajustés, et les étiquettes flottantes du Case Optum 270 ont été corrigées.
Les pneus larges ont vu leur friction augmentée, améliorant ainsi la traction sur les terrains difficiles. L'ajout de roues jumelées sur certains véhicules, avec leurs collisions respectives, permet une meilleure gestion du poids et de la pression au sol, ce qui est vital lors de l'épandage de fumier lourd.
Gestion des Silos, Animaux et Silviculture
La gestion des silos bunker et des niveleurs a été optimisée, rendant le tassement et le déchargement beaucoup plus réalistes. Concernant les animaux, la correction de la propreté des animaux et l'amélioration de l'influence du facteur de propreté permettent une meilleure gestion des ressources. Le problème de la Grange qui ne pouvait pas remplir la mélangeuse avec de l’herbe et de la paille est désormais résolu.
En sylviculture, les arbres qui passaient à travers le sol ont été corrigés, tout comme le comportement physique de la fourche à bois. Les missions de fertilisation, qui se répétaient parfois plusieurs fois, ont été normalisées pour offrir une progression cohérente.
Configuration des Périphériques et Paramètres Audio
La compatibilité avec les différents périphériques a été renforcée. Le fichier soundPlayer.lua, qui provoquait des piles d’appel quand le jeu était fermé avec une manette, a été corrigé. Des curseurs pour le volume audio ont été ajoutés dans les options pour une personnalisation accrue. Les contrôles ont également été affinés : correction de l'axe inversé, mappage de l'axe Y des joysticks, et assignation correcte des axes lorsque le volant possède une pédale d'embrayage.
L'option pour la mise-à-jour de carte, afin d'invalider les fichiers de cache de sauvegarde, garantit que les modifications de mods soient correctement prises en compte par le moteur sans générer d'erreurs de type "Callstack setMass invalid Entity". Cette rigueur dans la gestion des données assure une pérennité à vos sauvegardes à long terme, même après l'ajout ou la suppression de mods complexes.