La récolte est la pierre angulaire de l'économie de FFXIV. En devenant mineur, botaniste ou pêcheur, vous pouvez obtenir gratuitement vos propres matériaux d'artisanat et vendre le surplus à l'hôtel des ventes pour réaliser un profit net. Maintenant que vous connaissez tout du craft et de la récolte, voici donc la liste des PnJ qui vendent des équipements pour les crafteurs et récolteurs au cours de votre leveling. Je n’ai pas parlé des tenues que vous pouvez fabriquer au niveau 50 et 60 car elles sont vite dépassées par les items proposés par les vendeurs. N’oubliez pas une chose, l’équipement que vous achetez au PnJ existe aussi en version HQ, il a donc de meilleurs caractéristiques mais il est uniquement craftable et vendable à l’Hôtel des Ventes. Je ne sais pas si vous l’avez remarqué mais je ne parle pas de Macros de craft dans mes guides. En effet, pour ma part et ça n’engage que moi, il y a trop de parasites possibles lors de l’utilisation d’une macro.

Stratégies de Sertissage et Optimisation des Stats
Sertir du stuff est toujours une tanné entre les paliers de stats, le prix des materia le pourcentage de réussite… Un gros casse tête ! Heureusement j'ai trouvé le meilleur rapport palier/prix vous permettant d'atteindre les palier des stats nécessaire à la récolte en dépensant le moins de gils. Attention tout de même le sertissage nécessite un gros fond de départ en gils ou en materia. Dans les deux cas un travail de longue haleine se présente devant vous pour atteindre la perfection. Mais n'ayez craintes, vous pourrez très vite rentabilisez ces materias grâce à la récolte. Soit en vendant votre labeur, soit en utilisant ces materiaux dans vos craft. Dans tous les cas, sachez que vous serrez gagnants à sertir votre mineur ou votre botaniste. Je n'ai actuellement trouvé aucun intérêt a sertir un pécheur.
Le sertissage vous permettra de récolter vos tokens pour aller chercher le chapeau de Façonnier et l'outil du glanneur de votre classe. Sachez que le chapeau est commun aux deux classes. Dans cette optique il est un très bon achat pour les joueurs ayant un mineur et un botaniste niveau 50 autrement il sera un achat secondaire. Si vous êtes dans le cas de figure ou vous possédez un Botaniste et un Mineur il est conseillé de commencer par les pièces communes : ceintures et bijoux et par les sertissage a 100% de réussite avant de se pencher sur un job en particulier. Les pièces les plus importantes en terme de stats sont l'outils secondaire et le corps. Ils seront votre première cible dans votre sertissage avancé.
Le prix des materia est très variable, ne vous précipitez jamais. Prenez le temps de regarder l'historique. De nombreux joueurs sont au stade du sertissage. Les fluctuations de prix sont donc très importantes le prix peux passer de 100k gils a 250k gils en 2h. Donc soyez sur le coups, pour pouvoir faire de bonnes affaires. Sachez que l'équipement de bas niveau a des « plafonds » sur ses statistiques. La perception augmente le taux d'obtention Haute Qualité (HQ) objets. Plus vous utilisez d'équipement, plus son lien spirituel augmente. Recyclage : Récupérez les matérias de votre ancien équipement et fusionnez-les avec votre nouvel ensemble. Utilisez le bouton Journal de collecte (B) pour voir quels objets vous pouvez collecter et leurs emplacements généraux.
Statistiques — Formation Complète 2026 (5h) pour l’Analyse de Données
Introduction aux Objets Collectionnables
La récolte de collectionnables dans FFXIV est un système de l’artisanat accessible à tout récolteur de niveau 50+. Elle permet de récolter des ressources spéciales, dont l’utilisation diffère grandement des objets habituels. En effet ces ressources ne peuvent être utilisées dans les recettes d’artisanat. Pour les objets collectionnables réalisées par synthèse, elles ont une utilisation autre. Elles sont facilement identifiables par rapport à les ressources de récolte basique car elles ont toutes « collectionnable » dans leurs noms. Et, elles possèdent une icône blanche à la droite de leurs noms spécifiques à ces objets (la même que pour les objets collectionnables qu’on synthétise).
La quête pour débloquer la récolte de collectionnables est la même que celle pour la synthèse d’objets collectionnables. Il faut savoir que cette quête débloque l’accès aux collectionnables pour vos métiers d’artisans et de récolteurs. Une fois la quête accomplie, vous constaterez qu’une nouvelle section est apparue dans l’onglet Spécial de votre Carnet de récolte, sous la section Objets collectionnables. Chaque récolteur dispose de ces propres ressources de collectionnables. Attention certaines ressources collectionnables apparaissent sur des points de récoltes intacts. L’une correspond à la récolte à proprement parler, et l’autre indique les bonus éventuels liés au point de récolte.
Mécaniques de Récolte et Rotation de Valeur
L’objectif de la récolte de collectionnable sera de monter la valeur de collection de la ressource. Vous disposez à droite de la fenêtre qui sert à monter les valeurs de collections, des informations concernant les valeurs de collections minimales à avoir pour obtenir une ressource qui peut s’échanger. Il arrive souvent que les ressources disposent de 2 à 3 paliers. A chaque palier atteint, vous aurez une meilleure récompense. Le dernier étant systématiquement d’atteindre la valeur maximale de collection, à savoir 1000. Pour monter la valeur de collection, il faut utiliser les actions de Sélection. Chaque utilisation d’une action de Sélection aura pour effet de monter la valeur de collection au détriment d’une tentative de récolte.
Il existe 3 actions de Sélection :
- Sélection : Augmente la valeur de collection d’un certain montant (max : 200), dépendant de votre caractéristique de Collecte.
- Sélection instinctive : Augmente la valeur de collection entre 50% - 150% de la valeur de collection de votre action Sélection (max : 100 - 300).
- Sélection méthodique : Augmente la valeur de collection de 75% de la valeur de collection de votre action Sélection (max : 150), et possède un pourcentage de chance de ne pas consommer la tentative de récolte (max : 25%).

Pour vous aider à monter votre valeur de collection, vous disposez de certaines actions de buffs qui consommeront une certaine quantité de PR :
- Inspection rigoureuse : Augmente la valeur de collection de votre prochaine action de collection (+250 max).
- Œil du collectionneur : Augmente de 75% la chance de disposer d’un bonus d’Intuition.
- Toucher d’amorçage : Double la probabilité pour que Sélection méthodique ne coûte aucune tentative de récolte.
Lorsque de l’Intuition proc, vous avez un son spécifique lors de la récolte. La valeur de collection de l’action utilisée est augmentée d’un bonus de +100. Aussi, à chaque action de sélection, vous avez une chance de bénéficier d’Œil vif. Celui-ci augmente la valeur de collection de la prochaine action Sélection instinctive ou méthodique. Pour augmenter la valeur de collection maximale d’une ressource, vous devrez donc disposez d’une quantité appréciable de PR et de bonnes valeurs de Collecte et de Savoir-faire. Pensez à utiliser vos breuvages cordials pour restaurer vos PR !
Spécificités du Pêcheur Collectionneur
Pour le Pêcheur, la récolte de collectionnable est bien plus simple, mais bien plus aléatoire. La pêche est unique et se concentre sur la découverte. Pour récolter des poissons sous forme de collectionnables, il faut tout d’abord activer l’action Gant de collectionneur. Il s’agit d’un buff persistent. Sous l’effet Gant de collectionneur, tous les poissons pêchés qui peuvent l’être deviendront des collectionnables. La valeur de collection étant déterminé par sa taille en ilms x10. Du fait que chaque poisson dispose d’une taille propre, il n’existe pas de palier minimal commun à l’ensemble des poissons afin de savoir si le collectionnable a de la valeur ou pas. La seule certitude, c’est que les poissons énormes pêchés sous forme de collectionnables donneront toujours des récompenses. N'oubliez pas que vous devez adapter votre appât au type d'eau et consulter votre journal de pêche (Y) pour enregistrer vos découvertes.
Échanges et Assignats
Pour échanger ces ressources collectionnables, il faut voir les Experts en objets collectionnables, que vous trouverez dans chaque grande cité du jeu : Limsa Lominsa, Vieille Gridania, Ul’dah, Mor Dhona, Idyllée, L’Étendue de Rhalgr, Eulmore, Radz-at-Han et Solution 9. Chaque collectionnable rendu vous rapportera une quantité d’XP et d’assignats dépendant du niveau de l’item et de sa valeur de collection. Il faut aussi faire attention que les ressources ne donnent pas tous les mêmes types d’assignats. Les ressources collectionnables de niveau max de l’extension donneront des assignats d’une couleur spécifique. Vous pourrez échanger avec ces assignats de l’équipement « End game » d’artisan, des ressources utilisées pour les recettes expertes de l’extension en cours ou des matérias de haut rang.

Les objets de collectionnables de niveaux inférieurs donnent des assignats d’une autre couleur qui servent à obtenir les objets disponibles dans les extensions précédentes. Et pour finir, vous constaterez que comme pour beaucoup de devises sur Final Fantasy, ces dernières disposent d’un cap maximal (4000 assignats max pour chaque type). Les assignats s’échangent auprès des Comptables des assignats, disponibles dans les mêmes zones que les experts. De manière globale, vous pourrez échanger contre des assignats : de l’équipement pour chaque métier de récolteur, des avoirs pour les livres de légendes locales, des matérias d’artisanat, des ressources pour recettes expertes, des parchemins d’XP, des appâts et des objets divers.
Conseils de Progression et Leveling des Récolteurs
Le level up de vos récolteurs niveau 100 est un peu différent de la route pour les crafteurs, en effet, vous allez pouvoir utiliser plusieurs méthodes, sans dépenser le moindre gil ! Il existe aussi d’autres techniques et astuces qui pourraient vous permettre de gagner du temps. Miner comprend l'exploitation minière (pioche) et l'extraction en carrière (marteau de forgeron). Utilisez le bouton Stealth pour contourner les groupes d'ennemis agressifs. La collecte peut être fastidieuse, n'hésitez pas à socialiser. Parmi toutes ces possibilités de leveling, à chaque fois que vous ferez une recette pour la première fois, vous aurez un super bonus d’accomplissement.
Ensuite, les Missions de Ravitaillement et les Mandats, il faut les faire absolument car lorsque vous rendez un objet en Haute Qualité, l’expérience est doublée (et si vous voyez une étoile dans les missions de Ravitaillement, l’expérience est quadruplée). Si vous êtes riche, achetez directement les objets à l’HV, sinon faites les faire par un ami ou vous-même. Sur certains serveurs, des joueurs vendent vos Mandats. Pour finir, les tribus sont plus avantageuses, les raisons sont simples : vous gagnez beaucoup d’expériences en peu de temps et ce tous les jours. De plus, lorsque vous changez de « statut » auprès d’une tribu, vous avez 3 nouvelles quêtes supplémentaires pour la journée. L’avantage des Ixalis, c’est que les quêtes de chaque palier antérieur sont toujours faisables. La récolte reste très importante dans Final Fantasy XIV, surtout si vous comptez générer beaucoup de gils, de nombreux joueurs préfèrent éviter, surtout la pêche ! Suivez ces conseils et votre progression se passera au mieux.